Ca calme, 20%, en moyenne, mais 25% de vie et de dommage en moins sur les boss les plus difficiles, sans compter les aptitudes moins redoutables (enfin Baleroc vu que c'est un % de la vie ils ont bien du limiter le nombre de frappes, et le débuff tourmenté suite au cristal qui dure moins longtemps, limite on va gérer avec un seul groupe..).
Demain on one-shot tout
En fait si j'ai bien compris une interview, ils comptent nerfer progressivement l'instance pour que tout le monde puisse en profiter avant la 4.3, j'ai bien dit progressivement, en clair il reste des nerfs à venir dans les mois qui viennent si jamais ils voient que tlm n'arrivent pas à finir, enfin d'ici là on sera sur les modes héro =).
PS : merci Bibope pour le domaine